Pokémon Schwert & Schild | REVIEW | Großer Spaß trotz Mängel



Die neue Pokémon-Generation musste schon vor Release viel Kritik einstecken. Zurecht? Teilweise. Pokémon Schwert & Schild bieten aber auch viel Gutes, viel Spaßiges. In diesem Video erfahrt ihr mehr!
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19 thoughts on “Pokémon Schwert & Schild | REVIEW | Großer Spaß trotz Mängel

  • Ihr habt echt keine Hemmungen, überall die Schwurbelwerbung vorzuschalten, was? Ich kann's langsam echt nicht mehr sehen. Hier gibt's zum Glück noch andere Kanäle, die Wert darauf legen, was da vor dem Video angezeigt wird.

  • Herrlich wie hier jegliche gerechtigfertige Kritik Runtergemacht wird!!! Sag mal, geht's noch? Dieses Spiel hat echt peinliche Elemente drin, das sagen sogar die Neutralsten! Peinlich, ja das Wort wird von offenichtlich Neutralen benutzt! Niemand erwartet ein perfektes Spiel, aber es handelt sich um ein Riesen-Franchise und das Spiel hätte viel besser sein können als es ist!

  • Wieso erwähnt ihr denn nicht das die gts komplett gestrichen ist?
    Das in der naturzone genau ein Baum Modell steht der aus den alten Spielen portiert wurde und nicht mal an hd angepasst wurde (nicht der Schüttel Baum sondern der deko Baum)
    Sowie die Aussage das die Pokémon gestrichen wurden um den Pokémon hd Grafiken zu geben was nicht passiert ist

  • Am nervigsten empfinde ich die plötzlich erscheinenden NPCs, Pokémon und Gegenstände wie zb Bäume. Es ist mir unverständlich, warum man letztendlich bezogen auf diese Details eine derart geringe "Weitsicht" im Spiel hat. Es stört den Spielfluss in meinen Augen, das Spiel wirkt dadurch einfach ruckelig, und schlussendlich kann es ziemlich nerven, wenn man in ein Pokémon rennt, nur weil es erst kurz vor meiner Spielfigur erscheint. Die Switch hätte definitiv genug Leistung, um das auch besser hinzubekommen. Ging bei den "Let's go"-Spielen doch auch. Ansonsten hätte ich mir eine etwas tiefergehende Story gewünscht. Da hatten die Pokémon-Spiele auf dem 3DS teilweise beispielsweise mehr zu bieten.

  • Super,kein Wort über den lächerlichen Schwierigkeitsgrad.
    Keine Sprachausgabe in der Arena.Lächerliche Animationen der Pokemons im Kampf.
    Aber mit das schlimmste ist eben der Kinder Schwierigkeitsgrad.
    Für mich steht und fällt ein Spiel mit diesem.Warum kein optionaler höherer Schwierigkeitsgrad für Spieler
    die es gerne mal herausfordernder wollen ?
    So was muss in einem Test immer erwähnt werden.Ich verliere die Motivation wenn ich durch ein Spiel spazieren kann.

  • Es wäre schön wenn hier noch auf die altbackenen Animationen eingegangen worden wäre. Oder einige sehr niedrig auflösende und verwaschene Texturen,insbesondere in der Naturzone.

  • Einerseits bringt es vielleicht für manche Spieler mehr Übersicht, wenn nicht alle 850+ Pokémon dabei sind….. andererseits wird einem durch das Streichen des National Pokédex seeeehr viel Endgame Kontent genommen. Fühle mich nach 30 H sehr einfacher Spielzeit und Abschluss der Liga etwas hilflos und weiß nicht was man noch groß machen kann.

    Gut den Dex komplettieren….fühlt sich aber irgendwie nicht so richtig an.

  • Also ich habe mit Pokemon Schwert meinen Spaß aber ich nehme die Pokemon Spiele auch nicht so ernst wie manche es tun ich bin kein Experte und kenne nicht alle Namen ich will immer nur Sammeln und Leveln um besser zu werden. Es gibt Spiele die müssen nicht ständig was neu erfinden manche Spiele können so bleiben wie sie sind, Dragon Quest ist eines der Spiele die sich auch nicht wirklich verändert haben und trotzdem spaß machen. Pokemon Schwert ist mir gestern einmal abgestürzt hoffe das es nicht öfter passiert.

  • Aha, bei 7:35 dieser schwarze Strich. Der taucht öfters bei Aufnahmen oder im Stream auf, allerdings nicht auf dem eigenen Bildschirm. Woran das wohl liegt?

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